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Cómo jugar




Esta versión de “Spider” es uno de los juegos más populares de Solitario en la red, a pesar de que mucha gente no conoce realmente bien las reglas. Hemos creado este tutorial con el propósito de ayudar a todos los jugadores de esta versión del juego.
A continuación encontrarás no solo la guía para jugar el juguete, sino que aprenderás algunos consejos que te ayudarán a ganar esas partidas que requieren de una mayor estrategia y habilidad lógica de los jugadores.

Cómo organizar la mesa para iniciar el juego

El Solitario Spider se juega con dos conjuntos de cartas de 52 cartas cada uno, sin contar los Jokers. Se deben crear diez columnas de cartas, en las cuatro primeras columnas debe haber 5 cartas cubiertas y la 6 debe estar destapada (revelada). Las otras seis columnas deben tener 4 cartas boca abajo o cubiertas y la 5 debe estar descubierta (revelada). El resto de las cartas deben mantenerse a un lado para ser usadas más tarde.

Reglas del Juego

Existen tres variantes de Solitario Spider. Todas estas opciones se basan en las mismas reglas básicas, pero la diferencia radica en las reglas para mover las cartas. Estos pequeños cambios que pueden parecer insignificantes, obligan a pensar en estrategias muy particulares para ganar el juego. Comenzaremos nuestra guía de Solitario Spider con la versión original que usa los cuatro palos del paquete, esto hace que sea la versión más difícil y retadora de todas.

 

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Araña

Reglas para la versión de Cuatro Palos (el nivel más difícil)

Una carta solo puede ser movida a otra fila de cartas si es de menor valor que la primera carta de la fila a la que será movida. Por ejemplo, únicamente puedes mover un 5 (o ponerlo encima) de un 6.

Los grupos de cartas solo pueden ser movidos si todas pertenecen al mismo palo y están ubicadas en perfecto orden descendente. Digamos que tienen un 9, 8, 7 de corazones como grupo, por lo que únicamente podrás colocarlo sobre cualquier 10 disponible en la mesa (no importa que no sea de corazones, aunque sería lo recomendable).

Si una carta que está cubierta queda disponible, debe voltearse para que quede revelada.

Cualquier carta o grupo de cartas que puede ser movido, puede ser colocado en cualquier columna vacía (columnas que no tienen ninguna carta).





Puedes jugar con un extra de 10 cartas (de las cartas que se han quedado en espera en la mesa), una por cada columna existente en la mesa, en caso de que quedes atrapado y no puedas continuar tu juego o de que quieras usar estas cartas. Sin embargo, para hacer esto, debes tener al menos una carta en cada una de las diez columnas. Por este motivo, es recomendable que dejes totalmente vacía alguna columna antes de terminar el juego.

Si tienes un grupo de cartas del mismo palo que está en perfecto orden desdendente (del Rey al As), pueden ser eliminadas de la mesa. Por ejemplo, una secuencia que va de del Rey de corazones al As de corazones, en perfecto orden, puede ser eliminado. Tu objetivo principal es hacer esto con todas las columnas para ganar el juego.

Reglas para la versión de Dos Palos (nivel intermedio)

Esta es la versión más común en los juegos de computadora. Para jugar esta versión se usan las 52 cartas del conjunto, pero debes considerar que las cartas rojas pertenecen al mismo palo y las negras a otro palo (o que el traje negro es un palo y el traje rojo es otro palo). En la version de Dos Palos se pueden grupos de cartas únicamente si están en perfecto orden descendente y si son del mismo palo (rojo o negro). Por ejemplo, puedes mover un 9 de Corazones, un 8 de Diamantes y un 7 de corazones y colocarlo sobre cualquier 10 disponible en la mesa.

Si tienes una secuencia descendente perfecta que sea del mismo palo, puedes eliminarlo del juego. Por ejemplo, una secuencia de cartas negras que inicia con un Rey y termina con un As, puede ser eliminado del juego.

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Ás

Además de estas reglas, el juego se rige por las reglas de la clásica versión de cuatro palos.

Reglas para la versión de Palo Individual (nivel fácil)

Para jugar la versión más fácil (con un solo palo), debes considerar a todas las cartas del paquete como pertenecientes al mismo palo.

Esto significa que puedes mover cualquier grupo de cartas que se encuentre en orden descendiente. Por ejemplo, puedes mover un 5 de Espadas, 4 de

Diamantes y 3 de Corazones a cualquier 6 que esté disponible en la mesa.

Cualquier grupo de cartas que se tenga la secuencia completa y descendiente de cartas, del Rey al As, puede ser eliminado del juego.
Esta versión es considerada particularmente sencilla y es perfecta si estás iniciándote en el juego o si quieres una ronda menos complicada para relajarte.

Para más información puedes revisar los consejos que te damos más abajo o en nuestras páginas. También puedes revisar en Wikipedia.



¡Consejos para ganar la versión clásica de 4 Palos!

La versión de cuatro palos es una de las versiones más complicadas que podras encontrarte, incluso habrá rondas donde simplemente no podrás ganar por muy bueno que seas. Dicho esto, para ganar esta versión del juego, también necesitarás un poco de suerte. Las versiones de uno y dos trajes son mucho más sencillas y tu oportunidad de ganar son mucho mayores.

Si estás jugando en tu computadora alguna versión que te permita “deshacer” (‘undo’)tu último movimiento, sería buena idea usarlo para saber la carta que tendrás disponible y planear mejor tus movimientos.

Trata de colocar juntas a las cartas del mismo palo. Esto te dará mayor flexibilidad cuando quieras mover tus cartas más adelante.

Cuando tengas dos o más columnas vacías es recomendable ocuparlas con cartas que ya estén organizadas en base al mismo palo, en lugar de ocupar estos espacios con cartas “permanentes”. Tu objetivo es organizar las columnas activas de tal forma que te sea fácil hacer movimientos a lo largo del juego.

Ya que los Reyes no pueden colocarse sobre otra carta, es recomendable que los coloques en columnas vacías cuando sea posible.

Procura mover cartas de las columnas que pronto puedan quedar vacías. El objetivo del juego es limpiar esas columnas.

Descubre nuevas cartas al mover las que ya tienes, en lugar de moverlas directamente a columnas vacías.

Inicia nuevas columnas con cartas de valores elevados, de esta forma tendrás mayor posibilidad de movimientos. Por ejemplo, mueve un Jack sobre una
Reina, antes que el 10 sobre el Jack.

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Estrategias para Ganar

Consejo número 1. Trata de construir secuencias del mismo palo.

Lo primero que debes evaluar al iniciar un juego es el número de movimientos que te permitirán juntar cartas del mismo palo. Un grupo de cartas del mismo palo puede moverse en su totalidad, permitiéndote descubrir las cartas que están ocultas.

Consejo número 2. Revela nuevas cartas.

Una buena sugerencia para cualquier versión de solitario, sin importar la variación o el número de palos que estés usando en el juego, es revelar cartas. Las cartas que están ocultas son realmente útiles, así que procura mover tus cartas para revelar algunas nuevas lo más pronto posible. De esta forma tendrás mayor oportunidad de hacer secuencias que te ayuden a limpiar tus columnas.

Consejo número 3. Crea tus secuencias y columnas iniciando siempre con las cartas del valor más alto.

No puedes iniciar con columna con As debido a que no hay ninguna carta sobre la cual ponerla (recuerda que es el menor valor del juego), así que usar cartas de valores altos te permitirá tener columnas y secuencias más útiles para el resto de tu juego, además de que te dejará más movimientos libres.



Consejo número 4. Mantén tus columnas y secuencias con el mismo palo.

Siempre es una buena idea construir secuencias y/o columnas con cartas del mismo palo, así que es una mala idea arruinar esa secuencia y/o columna con cartas que no correspondan al mismo palo, ya que dificultarán tu juego. No puedes mover columnas con cartas de diferentes palos. Si tienes la opción, elige colocar las cartas de distnto palo en alguna columna vacía que destines para ello.

Consejo número 5. Las columnas vacías siempre son bienvenidas en el juego

La mejor característica de estas columnas es que siempre puedes mover cualquier carta o secuencia de cartas a ellas. Esto te dará la oportunidad de revelar las cartas ocultas debajo de los juegos que ya tienes armados. Puedes usar una columna vacía como “base” para colocar tus cartas, descubrir nuevas cartas ocultas y deshacer tu último movimiento para dejar nuevamente vacía esa columna y repetir este tipo de movimientos.

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Consejo número 6. No uses las cartas disponibles en la parte superior (no las aproveches aún), a menos que realmente las necesites.

Al usar las cartas disponibles en la parte superior de la mesa revelarás nuevas cartas, pero estas serán colocadas sobre las columnas ya existentes. Esto te dificultará mantener descubiertas las cartas que te interesan y puedes “bloquear” algunas de tus columnas.

Consejo número 7. El momento adecuado para romper secuencias del mismo palo

Una columna con una secuencia de tres cartas de diferentes palos a veces se puede convertir en una columna de dos cartas de diferentes palos. Necesitarás una columna vacía para mover la primer carta de la columna que quieres convertir y otra columnas para mover las otras cartas que están sobre la primer carta de la secuencia que quieres romper. Si las primeras dos cartas de la columna están en secuencia, tienes la opción de limpiarla de nuevo usando el mismo proceso.

Consejo número 8. Procura no mover Reyes a columnas vacías.

No importa la version de Solitario Spider que estés jugando, una vez que colocas un Rey en una columna vacía, ya no lo podrás mover (no puede colocarse sobre otra carta porque no hay ninguna de mayor valor), a menos que muevas del juego la columna con la secuencia completa. Debido a que las columnas vacías pueden ser de mucha utilidad para tu movilidad en el juego, deberías evitar bloquearlas con un Rey. Es recomendable mover un Rey a una columna vacía cuando sea verdaderamente necesario o tengas varias columnas vacías disponibles y te sea fácil terminar las secuencias.

Consejo número 9. Evita lo obvio.

Piensa dos veces antes de hacer tus movimientos ya que muchas veces el movimiento más obvio no es el mejor.
Esperamos que pongas en práctica estos consejos y estrategias para jugar e comiences a ganar muchas rondas de este adictivo juego. ¡Disfruta!

Haz clic para jugar al Solitario Spider de 1 palo




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